Sunday, April 16, 2023

Magical Prefixes

[PBD] Prefix Bonus Damage

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Menacing        +0    +0    +0    +0   B1D
  7-11   Deadly          +0    +0    +0    +0   B1D, B$D
 12-16   Fierce          +0    +0    +0    +0   B2D
 17-21   Brutal          +0    +0    +0    +0   B2D, B$D
 22-27   Vicious         +0    +0    +0    +0   B3D
 28-33   Savage          +0    +0    +0    +0   B3D, B$D
 34-39   Ruthless        +0    +0    +0    +0   B4D
    40+  Merciless       +0    +0    +0    +0   B5D

[IAA] Improves Attacking Actions

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Bronze          +1    +1    +0    +0  
  7-11   Iron            +1    +1    +0    +0   A$B
 12-16   Silver          +2    +2    +0    +0
 17-21   Steel           +2    +2    +0    +0   A$B
 22-27   Gold            +3    +3    +0    +0
 28-33   Platinum        +3    +3    +0    +0   A$B
 34-39   Mithril         +4    +4    +0    +0 
    40+  Adamantine      +5    +5    +0    +0  




[PID] Prefix Improves Defending

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Fine            +0    +0    +1    +0  
  7-11   Grand           +0    +0    +1    +0   ♦$B
 12-16   Glorious        +0    +0    +2    +0
 17-21   Blessed         +0    +0    +2    +0   ♦$B
 22-27   Awesome         +0    +0    +3    +0
 28-33   Saintly         +0    +0    +3    +0   $B
 34-39   Holy            +0    +0    +4    +0 
    40+  Godly           +0    +0    +5    +0  


[PIC] Prefix Improves Crossing

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Nimble          +0    +0    +0    +1  
  7-11   Brisk           +0    +0    +0    +1   ♣$B
 12-16   Rapid           +0    +0    +0    +2
 17-21   Swift           +0    +0    +0    +2   ♣$B
 22-27   Quick           +0    +0    +0    +3
 28-33   Fleet           +0    +0    +0    +3   $B
 34-39   Expeditious     +0    +0    +0    +4 
    40+  Meteoric        +0    +0    +0    +5  

[PIA] Prefix Improves Actions

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Fletcher's      +3    +0    +0    +0  
  7-11   Slayer's        +0    +3    +0    +0  
 12-16   Angel's         +0    +0    +3    +0
 17-21   Monk's          +0    +0    +0    +3
 22-27   Archer's        +5    +0    +0    +0
 28-33   Berserker's     +0    +5    +0    +0 
 34-39   Arch-Angel's    +0    +0    +5    +0 
    40+  Eidolon's       +0    +0    +0    +5

[ISR] Increases Spell Power or Repute

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Wyvern's        +0    +0    +0    +0   ★+1
  7-11   Stately         +0    +0    +0    +0   $+2
 12-16   Drake's         +0    +0    +0    +0   ★+2
 17-21   Illustrious     +0    +0    +0    +0   $+3
 22-27   Hydra's         +0    +0    +0    +0   ★+3
 28-33   Noble's         +0    +0    +0    +0   $+4
 34-39   Dragon's        +0    +0    +0    +0   ★+4
    40+  Sovereign's     +0    +0    +0    +0   $+5

[PRM] Prefix Reduces Menace

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Subduing        +0    +0    +0    +0   -1 MeTA
  7-11   Wearying        +0    +0    +0    +0   -1 Me
 12-16   Depleting       +0    +0    +0    +0   -2 MeTA
 17-21   Subjugating     +0    +0    +0    +0   -2 Me
 22-27   Fatiguing       +0    +0    +0    +0   -3 MeTA
 28-33   Draining        +0    +0    +0    +0   -3 Me
 34-39   Exhausting      +0    +0    +0    +0   -4 Me
    40+  Overwhelming    +0    +0    +0    +0   -5 Me

[PPA] Prefix Prevents Afflictions

Perform a Royalties $ Action and consult the table below:

$ Effort Magical Prefix  [s]   [h]   [d]   [c] Keywords
  2-6    Quartz          +0    +1    +0    +0   NoEx
  7-11   Garnet          +0    +0    +0    +1   NoPa
 12-16   Amber           +1    +0    +0    +0   NoSh
 17-21   Ruby            +0    +2    +0    +0   NoHe
 22-27   Sapphire        +0    +0    +0    +2   NoCo
 28-33   Diamond         +2    +0    +0    +0   NoBl
 34-39   Emerald         +0    +0    +2    +0   NoDi/Po
    40+  Prismatic       +1    +1    +1    +1   NoAff

Keywords

  • Bonus Damage (BxD) - Bonus Damage is only applied if the initial Attacking Action successfully inflicts damage greater than 0. Reduce Might of the target enemy by an additional amount equal to "x".
  • Bonus Royalty Damage (B$D) - When inflicting Bonus Damage (see above), if the card played for the Attacking Action was a $ Royalty (A, K, Q or J) increase the Bonus Damage by +2.
  • Attacking Royalty Bonus (A$B) - When performing an Attacking Action (Shooting or Hitting), if the card played for the action is a $ Royalty (A, K, Q or J) add an additional +2 to the Effort total.
  • Defending Royalty Bonus (♦$B) - When performing a Defending Action, if the card played for the action is a $ Royalty (A, K, Q or J) add an additional +2 to the Effort total.
  • Crossing Royalty Bonus (♣$B) - When performing a Crossing Action, if the card played for the action is a $ Royalty (A, K, Q or J) add an additional +2 to the Effort total.
  • Spell Power (★+x) - While this item is equipped gain face down cards in your tableau equal to x. Face down cards are used for casting spells.
  • Royalty ($+x) - Royalty increases by an additional amount equal to "x".
  • Menace (-x Me) - Reduce the Menace of all enemies by "x".
  • Menace in Threat Area (-x MeTA) - Reduce the Menace of all enemies in the Threat Area by "x". 
  • No Exhaustion (NoEx) - you can no longer become afflicted by Exhaustion.
  • No Paralysis (NoPa) - you can no longer become afflicted by Paralysis.
  • No Shock (NoSh) - you can no longer become afflicted by Shock.
  • No Heat (NoHe) - you can no longer become afflicted by Heat.
  • No Cold (NoCo) - you can no longer become afflicted by Cold.
  • No Blindness (NoBl) - you can no longer become afflicted by Blindness.
  • No Disorientation or Poison (NoDi/Po) - you can no longer become afflicted by Disorientation or Poison.
  • No Afflictions (NoAff) - you can no longer become afflicted.

No comments:

Post a Comment